2023-12-03


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继《心灵杀手》和《量子破碎》之后,芬兰游戏开发商Remedy再次增加了主线和背景,也是超自然现象《Control》。在《Control》在你身上,你可以找到与前两部作品的共同点,比如悬疑叙事方式、超自然现象背景设置、第三人称姿势射击游戏方法,甚至因为你也使用自己的Northlight模块,《Control》看起来像《量子破碎》这样的神作在画面观感上是不可避免的。


其实Remedy是针对Remedy的《Control》游戏制作中布局和叙事方式的变化是非常渴望的。在《Control》在中间,Remedy仍然选择“超自然悬疑叙述”这套自己的游戏表达形式,但与前两位大家熟悉的前辈相比,《Control》对游戏中的叙事方式进行了明显的调整,不再满足于游戏只是“美”;结合超能力的战斗部分更加丰富流畅;一些RPG元素的添加使游戏更有趣;巨大而精心设计的场景地图已经成为《Control》的亮点。

和大多数以叙述为主的游戏一样,《Control》还有一个非常抓人的“开场设置”:为了找到失散多年的弟弟,主角杰西来到了一个不为人知的神秘组织:联邦控制局。

和大多数以叙述为主的游戏一样,《Control》还有一个非常抓人的“开场设置”:为了找到失散多年的弟弟,主角杰西来到了一个不为人知的神秘组织:联邦控制局。在这个设置上,位于纽约市区的“大隐藏在城市”机构实际上是一个专门研究全球超自然现象的政府机构。然而,独自赶到联邦控制局的杰西发现,这个研究超自然现象的地区似乎已经“失控”了。不仅员工失踪,超自然现象发生率高,而且控制局局长也死亡。


游戏的关键场景发生在美国联邦政府的操纵局,一座巨大而不断变化的建筑。游戏的简单故事背景是,这个操纵局已经被超自然力量侵蚀了,玩家扮演的女主角杰西·法登必须调查这个奇怪的事件。
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