游戏公司,都来新加坡聚集!

2023-11-14

对游戏行业而言,2020年是里程碑式的一年!



根据Newzoo最新发布的《2020年度全球游戏市场报告》,到2020年末,全球将共有27与去年相比,亿玩家有所提升1.35亿,亚洲地区有14亿玩家,它将占据世界上每一个玩家的份额一半以上(54%)。全球游戏市场规模将达到1593亿美金(约1.08万亿人民币)同比增长9.3%,全球游戏玩家数量将继续快速发展,预估2023年将超过30亿







在新冠肺炎疫情期间,游戏有助于优化世界上数百万人的生活质量。顾客投资游戏的时间远远超过以往,参与性也在2020上半年达到了新的水平。顾客投资游戏的时间远远超过以往,参与性也在2020上半年达到了新的水平。在一定程度上,各国封城对策加速和催化了游戏产业的变化。十年前,年轻人逐渐从传统媒体转变为社交网络,而今天,他们正在从社交网络转变为能带来更多体感互动的网络游戏,包含主机游戏,页面游戏,数字版/盒装PC游戏、平板游戏和游戏





 市场前景最大的地方在哪里?

 市场前景最大的地方在哪里?无论是游戏收入还是玩家数量,中国游戏产业无疑是世界上最大、最具竞争力的市场。但2018

年,中国游戏公司长达


9

个月

游戏版号审批冻洁
皱眉,游戏收入上升到四年来的最低水平,这促使


许多中国游戏公司和工作室重新点燃了出航欲望

,尽量抵消政策影响,填补2018年收入损失。



冻洁是中国游戏产业走向全球化的催化剂。

冻洁是中国游戏产业走向全球化的催化剂。

虽然版本号冻结已经消除,但审核过程仍然缓慢,游戏积压很多。这一政策导致许多中国游戏公司专注于中国本土市场转移到东南亚等国外市场

东南亚游戏产业特点:

1. 人口红利(类似于前几年的中国游戏产业)


2. 

电子竞技正在崛起,年轻玩家基数大,增速快
3. 


重度游戏玩家群体相当稳定


4. 超休闲游戏进入门槛不高(欧美玩家比较完善)5. 本地游戏公司的技术和竞争力较弱



美国和欧洲是比较成熟的游戏产业,但2020北美成为国际市场上玩家比例最小的地区。而

东南亚市场已成为世界上增长最快的在线游戏市场


,仅

2019年,东南亚市场创造游戏的收入超过了43亿美元,同比增长13.9%

与该地区智能手机用户数量和用户数量的快速上升密切相关。


 涉足新加坡的“头号玩家”!你可能不明白刺客信条。、《争端之遗》、熟悉的游戏,如《猫与恶龙搏斗》,都是由新加坡团队

核心或参与研发。新加坡辐射了许多东南亚潜在市场,吸引了来自全国各地的游戏公司,

独特的优势让全球游戏“头号玩家”如鱼得水

1. 一流的数字基础设置:亚洲排名第一,预估

2022

年,

5G
至少覆盖了一半的区域。世界上宽带速度最快、网络延迟最低的顶级海底电缆枢纽,许多“云”服务器为游戏开发提供了可靠的生态系统。

2. 世界上最好的商业环境:十多年来,新加坡一直被世界银行评为世界银行世界上最好的商业区,全球500大量强企业进驻。新加坡坚持“亲商标准”,近年来为互联网公司推出了一系列优惠政策和支持计划,更致力于帮助中小企业成长发展。3. 优秀的知识产权管理

根据世界经济论坛,新加坡拥有完善公正的司法体系
2019

年度全球竞争力报告,新加坡知识产权管理排名


亚洲第一,世界第二

2020

4月颁布新加坡专利高速公路SG IP FAST”在世界类似的专利申请过程中,所有行业和领域都更快专利申请的受权缩短至

6

个月


4. 优秀的合作生态系统

世界著名的游戏引擎企业

Unity
地区总部位于新加坡,

Google

在新加坡建设亚太总部,


Facebook

亚洲数据中心在新加坡简历。新加坡汇聚了许多优秀的游戏和it行业开发团队。

掌握新加坡公司的注册规定和价格,可直接联系:(微信同号)


188 2337 2786

(王经理)


188 2282 8886  
(唐经理)

游戏公司,都来新加坡聚集!

一玩家来临~~



「育碧Ubisoft总部设在法国雷恩,1986年创立。育碧于20087

东南亚最大的月入驻新加坡已经成为东南亚AAA

游戏工作室。育碧于2008

7

东南亚最大的月入驻新加坡已经成为东南亚AAA游戏工作室。代表作《刺客信条系列》、《雷曼》、波斯太子。


「南梦宫娱乐万代

Bandai Namco

日本老牌游戏公司,已成为兼顾日本和欧美游戏丰富阵容的游戏发行商,

201410月入驻新加坡,代表作品《ONE PIECE》、太鼓达人。


「拳头公司

Riot Games


2006

网络游戏开发商和发行商成立于美国,2020
在新加坡创建工作室,代表作《英雄联盟》。

「荣耀特库摩Koei Tecmo2009日本电子游戏发行商和开发商成立于2000年,由光荣和特库摩组成,代表作《织田信长野望系列》、三国系列。

Koei Tecmo Singapore


KTS)新加坡选择多元化的文化中心,致力于打造面向全球市场的优质游戏

「网易游戏Netease成立于2001年,经典作品已跻身世界七大游戏公司之一「梦幻西游」电脑版、「大话西游2经典版」等。游戏「明日以后」自国外发布以来,全球注册量有所提高4000新加坡、马来西亚等地区注册次数第一。游戏「明日以后」自国外发布以来,全球注册量有所提高4000

一万次,在新加坡、马来西亚等地区获得第一名。近日,网易的内容安全服务提供商网易盾宣布在新加坡增加新的数据中心。


IGG成立于2005年,连续六年被移动市场数据分析经理App Annie评为全球发行商52


经典作品之一「众神之战」、「星际文明

II
」。
2009

2000年,新加坡成立了IGG Singapore,从此开始投入海外运营。「游族网络YOOZOO成立于2009

年,总部位于上海,全球总数近
10

1亿用户,经典作品「争夺之遗」。


2020


8

月,其新加坡分公司YOOZOO Singapore宣布已与新加坡五所理工学院签署合作备忘录,共同开展科研、教学和实践项目。

2020


8

月,其新加坡分公司


YOOZOO Singapore

宣布已与新加坡五所理工学院签署合作备忘录,共同开展科研、教学和实践项目。

「维塔士


Virtuos Games

创立于2004年,是中国上海的一家网络游戏开发商,2018年,进行1500融资万美元,新总部和研发中心在新加坡成功开设,代表作《刺客信条:解放》 重制版》、《最终幻想VII等等。重制版。中国游戏开发商在手机游戏开发方面的卓越才能在世界上享有盛誉。中国游戏开发商在手机游戏开发方面的卓越能力在世界上享有盛誉。腾讯和网易等中国科技巨头继续投资西方和海外工作室,服从中国以外的市场,中国游戏企业依托新加坡东西方结合优质平台,未来可期!部分图文来源:Newzoo、新加坡企业发展局、阿里云、网易游戏等
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